INMATERIAL. Diseño, Arte y Sociedad https://inmaterialdesign.com/index.php/INM <p><em><strong>Inmaterial</strong>&nbsp;</em>es una revista científica sobre arte, diseño y sociedad. Se publica en acceso abierto semestralmente (junio y diciembre) y cuenta con un sistema de revisión anónima por pares para la evaluación de sus artículos (<em>double&nbsp;</em><em><em>blind peer review</em>). El</em>&nbsp;ISSN edición digital&nbsp;2462-5892 y para la edición impresa<strong>&nbsp;</strong>es 2462-5884 <strong>.&nbsp;</strong>Está dirigida a investigadores, profesionales y docentes que se ocupan del arte y del diseño desde sus diferentes vertientes teórico-prácticas. El objetivo de la revista es, sin embargo, sobrepasar las fronteras tradicionales de estas disciplinas para poner sus reflexiones al alcance de un público lo más amplio posible.</p> <p>&nbsp;A partir de estos precedentes,&nbsp;<strong><em>Inmaterial</em>&nbsp;</strong>quiere proporcionar un espacio de reflexión y debate, riguroso pero a la vez ágil y dinámico, sobre temas relacionados con el arte y el diseño y con su capacidad de transformación social.</p> BAU, Centre Universitari de Disseny es-ES INMATERIAL. Diseño, Arte y Sociedad 2462-5884 El diseño en intersección con el mundo https://inmaterialdesign.com/index.php/INM/article/view/84 <p class="p1">Este número de Inmaterial rastrea debates emergentes sobre el posthumanismo en una amplia gama de perspectivas y considera ejemplos de prácticas de diseño emergentes que enfatizan las interrelaciones entre los actores humanos y los no humanos. Los cuatro artículos que lo conforman trazan un itinerario que transita desde “Hablar con las cosas: antropomorfismo, causalidad e incertidumbre”<span class="s1">, </span><span class="s1">de Alexandre Viladrich; </span>“Erótica, vínculos e interdependencia. Diseños de cuidado”<span class="s1">, de Jaron Rowan; </span>“Posthumanismo y búsquedas autocompletadas”<span class="s1">, </span><span class="s1">de Pablo Sánchez, hasta </span>“La mirada tecnológica en los siglos XIX y XX: fundamentos del diseño de herramientas y metodologías basadas <span class="s2">en el control”</span>, de Paloma González Díaz, para informar sobre el desarrollo de nuevas metodologías y prácticas en el campo del diseño y mostrar que las perspectivas emergentes en este ámbito pueden apoyar valores como justicia, igualdad, entrelazamiento, interdependencia, etc.., entre diferentes actores humanos y no humanos, cuando tradicionalmente estos últimos habían sido ignorados en los procesos del diseño.</p> Mara Martínez Morant Ramón Rispoli Derechos de autor 2020 Mara Martínez Morant, Ramón Rispoli https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 2020-06-30 2020-06-30 5 9 10.46516/inmaterial.v5.84 Entrelazamientos e hibridaciones entre el posthumanismo y el diseño https://inmaterialdesign.com/index.php/INM/article/view/79 <div class="t m0 x5 h5 y1b ff5 fs4 fc1 sc0 ls0 ws0">Este número de <span class="ff6 ls2 ws3">Inmaterial </span>rastrea debates emergentes sobre el posthumanismo en una amplia gama de perspectivas y considera ejemplos de prácticas de diseño emergentes que enfatizan las interrelaciones entre los actores humanos y los no humanos.&nbsp;</div> Mara Martínez Morant Ramon Rispoli Derechos de autor 2020 Mara Martínez Morant, Ramon Rispoli https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 2020-06-30 2020-06-30 5 9 5 19 10.46516/inmaterial.v5.79 Hablar con las cosas: antropomorfismo, causalidad e incertidumbre. https://inmaterialdesign.com/index.php/INM/article/view/80 <div class="t m0 x7 h1f y116 ff2 fs0 fc0 sc0 ls0 ws1">A pesar de su explícita condición material, la acción de diseñar toma sentido convencionalmente dentro de un marco simbólico. El objeto del diseño se presenta como un elemento de consumo que, más allá de ser un puro instrumento, es portador de un sistema de signos y, con ello, escapa hacia lo infinitamente social (Barthes, 1964). En contraste, hoy se vienen extendiendo planteamientos desde las corrientes afines al llamado “giro material” —los nuevos materialismos y el realismo especulativo— que rechazan restringir la concepción del mundo a algo única e inevitablemente mediado por el sujeto humano; esto es, como algo que pasa indispensablemente por interpretación, discurso,textualidad, significación, ideología y poder (Cox, Jaskey y Malik, 2015). Este enfoque posthumanista, pues rechaza las lógicas binarias jerarquizadas, plantea retos y genera conflictos para la disciplina del diseño en cuanto que actividad <em><span class="ff3 ls19 ws1c">human-centered</span></em> y<em> <span class="ff5 ls1b ws1e">mate</span>rial-base.</em></div> <div class="t m0 x7 h1f y116 ff2 fs0 fc0 sc0 ls0 ws1"> <div class="t m0 x1 h1f y13c ff2 fs0 fc0 sc0 ls0 ws1">&nbsp;</div> <div class="t m0 x1 h1f y13c ff2 fs0 fc0 sc0 ls0 ws1">En el presente texto se pretende articular una aproximación materialista y posthumanista a la práctica del diseño que confronte con su habitual comprensión mercadotécnica y sugiera, así como en otros estudios, un posible “giro material” para la disciplina. Del mismo modo, se expone la siguiente conjetura: el diseño reduce la mediación sujeto-objeto a una cuestión puramente cultural que falla a la hora de concebir los objetos en su ecología, como entidades aisladas del humano/a que los crea o los consume. Para ello, se ofrece un análisis causal del objeto —acotado a su alcance cotidiano— que procura vincular la cuestión de la “agencia” y la “causalidad”, en sus diferentes contemplaciones, con una nueva concepción de lo matérico relativa al diseño.</div> </div> Alexandre Viladrich Derechos de autor 2020-06-30 2020-06-30 5 9 21 40 10.46516/inmaterial.v5.80 Erótica, vínculos e interdependencia. Diseños de cuidado https://inmaterialdesign.com/index.php/INM/article/view/81 <p class="p1">La modernidad europea ha dejado tras de sí una tradición cartesiana, racionalista, dualista, mecanicista y positivista que ha escindido la natura de la cultura, los objetos de los sujetos, las artes de las ciencias o la epistemología de la ontología. En el siguiente artículo se exploran los límites epistémicos de esta tradición, ahondando en la erótica como modo de aprender/hacer vínculos y permitir conexiones entre humanos y no humanos. Estos vínculos establecen principios de interdependencia y de cuidados. En el artículo se evalúa la importancia de la objetividad, la crítica y la estética en cuanto formas privilegiadas de pensamiento, evidenciando los déficits que estas operaciones conllevan para el diseño contemporáneo, entendido como una práctica ontológica. La erótica se presenta así como una manera de hacerse cargo/cuidar de un mundo material que necesita escapar de las dicotomías y fragmentaciones que dejan tras de sí la modernidad ilustrada y la racionalidad instrumental.</p> Jaron Rowan Derechos de autor 2020 Jaron Rowan https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 2020-06-30 2020-06-30 5 9 41 60 10.46516/inmaterial.v5.81 Posthumanismo y búsquedas autocompletadas https://inmaterialdesign.com/index.php/INM/article/view/82 <p>Este texto tiene la intención de exponer algunos desafíos del posthumanismo de Braidotti, señalar sus características, trazar algunos puentes con el diseño digital y, acogiéndose a su política afirmativa, hacer una humilde propuesta de espacio de diseño ético-político compatible con su visión del mundo en la era del Antropoceno. En la primera parte se busca situar el pensamiento de Braidotti en relación al sujeto como proceso relacional. En la segunda parte se habla de como el movimiento de software libre puede albergar gran parte de los artefactos y dispositivos ético políticos alrededor de los que construir una sociedad con capacidad de creación de una subjetividad relacional ecodependiente e interdependiente, consciente y localizada. Se analiza el impacto del género en los procesos de diseño ligados a los mecanismos sociales digitales y los devenires ligados a la automatización del trabajo como amenaza&nbsp; del orden social liderada, entre otros factores, por la inteligencia artificial. En este tramo se expone la crisis de diversidad que compone el sector y como el hecho de sustituir cuerpos por identidades no corpóreas puede ayudar a perpetuar el género masculino como única voz apoyándose en la ilusión de neutralidad.</p> <p>En todas estas construcciones tecnológicas el diseñador tiene un rol crucial. Para poder acudir desde el diseño a la llamada a las políticas afirmativas que demanda Braidotti, los diseñadores debemos aceptar nuestra responsabilidad en el desafío posthumanista y proponer diseños&nbsp; y procesos que garanticen la subjetividad ética y política de seres ecodependientes e interdependientes, localizados y autoorganizados, lejos de las lógicas del capitalismo pero abrazando las capacidades tecnológicas y científicas entendidas bajo procesos sostenibles e iterativos en consonancia con un planeta finito.</p> Pablo Sánchez Derechos de autor 2020 Pablo Sánchez https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 2020-06-30 2020-06-30 5 9 61 82 10.46516/inmaterial.v5.82 La mirada tecnológica en los siglos XIX y XX: fundamentos del diseño de herramientas y metodologías basadas en el control. https://inmaterialdesign.com/index.php/INM/article/view/83 <p>A lo largo de los siglos XIX y XX, se diseñan y desarrollan herramientas y metodologías que cambian el modo de ver y de entender el mundo. La mirada tecnológica suple la visión del entorno del ser humano retomando principios de control ideados y propuestos por J.Bentham en el panóptico, un sistema utilitario destinado a reformar el sistema penitenciario. En el desarrollo de nuevos paradigmas de uso relacionados con la visión tecnificada, intervienen en una primera etapa investigadores y teóricos de ámbitos dispares. Dada la relevancia de los resultados obtenidos en investigaciones realizadas sobre herramientas y técnicas por científicos, fotógrafos e inventores, son los gobiernos los que se interesan en mejorar y ampliar las posibilidades de algunas de las propuestas para poder utilizarlas como sistemas de control y defensa. A causa de los costes de desarrollo y explotación de las tecnologías relacionadas con la mirada, estas, una vez utilizadas en labores militares, suelen evolucionar hasta convertirse en herramientas de uso cotidiano.</p> Paloma González Díaz Derechos de autor 2020 Paloma González Díaz https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 2020-06-30 2020-06-30 5 9 83 114 10.46516/inmaterial.v5.83